Algoritmos resueltos con pseudocódigo-pseint.

Algoritmos resueltos con pseudocódigo 

Esta seccion encontraras ejercicios basicos de pseint.

1.-  Operaciones aritméticas básicas.






2. Elabore un algoritmo que calcule y muestre el cuadrado de los números del 1 a 30.

En el siguiente ejercicio se encontraran un ejemplo de como podemos obtener el cuadrado de una serie numérica, de una manera muy fácil y rápida.

3. Llenar un arreglo o vector y realizar una suma.

Ingresaremos datos por teclado en un ciclo en este caso el ciclo cuenta con una magnitud de 10, y dentro del ciclo compararemos si los números ingresados son mayores que 50, si esto es verdad, entraran los números a la condición y se guardaran en la variable suma, posteriormente realizaremos una suma con los datos que entren a  la condición y imprime la suma total, fuera del ciclo para que solo se imprima una vez.



4. Llenar un arreglo con números aleatorios y imprimirlo de forma inversa.

El arreglo se llenara con números aleatorio con un rango de números de 5,20, lo llenamos y imprime los de forma inversa.


                                                       

5. Menú estético.

El algoritmo cuenta con distintos caminos por seguir, el camino que tome lo elijes tu, mediante la opción que ingresemos.




6. Números primos.

En el siguiente algoritmo encontraremos cuantos números son primos y también imprimiremos cuales son los números primos.



7. Adivina la palabra.






8. Imprimir vocales en un ciclo.





                                                     

9. Subcadenas y operaciones básicas.




                                                       

10. Menú con operaciones y subcadenas.



11. ¿Eres mayor de edad?.

SIN UTILIZAR LA CONDICION DEL SI-ENTONCES.



12. Subcadenas

En el siguiente ejercicio encontraran subcadenas, cortes, es una practica que te ara entender al 100% las subcadenas.


                                                


13. Trunc en pseint-pseudocódigo.

En el siguiente algoritmo es un ejemplo de la función trunc que básicamente nos ayuda a redondear un numero decimal.






14. Múltiplos con pseint.

Algoritmo básico en pseint en donde ingresamos un numero y nos dice si es múltiplo o no.






15. Determina si una palabra es palíndroma.





16. ¿Cuál cadena ingresada tiene mayor longitud?





17. Función aleatorio, y condiciones SI-ENTONCES.



18. Determina si un carácter es: vocal, consonante, numero, o carácter especial.






19. Menú, promedio, realizar un corte.

El siguiente algoritmo es un menú en donde podemos elegir la opción de  obtener el promedio o realizar un corte en una cadena.



                               

20. Vector o arreglo.

El siguiente algoritmo esta un poco complejo ya que combinaremos varias funciones.




21. Menú con : operadores ,residuo ,cadena.



ESTRUCTURA DE SECUENCIA.

Ejercicio 1

El cálculo del pago mensual de un empleado de una empresa se efectúa de la siguiente manera: el sueldo básico se calcula en base al número total de horas trabajadas basado en una tarifa horaria; al sueldo básico, se le aplica una bonificación del 20% obteniéndose el sueldo bruto; al sueldo bruto, se le aplica un descuento del 10% obteniéndose el sueldo neto. Escriba un programa que calcule e imprima el sueldo básico,  el sueldo bruto y el sueldo neto de un trabajador.




Ejercicio 2

Diseñe un programa que permita convertir una cantidad dada en metros a sus equivalentes en centímetros, pulgadas, pies y yardas. Considere la siguiente información: 1 metro = 100 centímetros 1 pie = 12 pulgadas 1 yarda = 3 pies 1 pulgada = 2.54 centímetros.





Ejercicio 3

Escriba un programa que calcule el área total y el volumen de un cilindro, considere las siguientes fórmulas: A = 2πr(r+h) y V = 2πr²h; siendo A el área, V el volumen, r el radio y h la altura.


Ejercicio 4

Débora, Raquel y Séfora aportan cantidades de dinero para formar un capital, diseñe un programa que determine el capital formado y el porcentaje de dicho capital que aporta cada uno.



Ejercicio 5

Diseñe un algoritmo que lea un número entero de cinco cifras y determine la cifra central del número. Así, si el número ingresado fuera 45781, la cifra central a mostrar es 7.



Ejercicio 6

Diseñe un algoritmo para repartir una cantidad de dinero a tres personas en forma proporcional a sus edades. El monto que le corresponde a cada persona se calcula con la siguiente fórmula, Monto de la persona = edad de la persona x monto a repartir / suma total de edades.






Ejercicio 7

Una tienda ha puesto en oferta la venta de un producto ofreciendo un 11% de descuento sobre el importe de la compra. Diseñe un algoritmo que determine el importe de la compra, el importe del descuento y el importe a pagar por la compra de cierta cantidad de unidades del producto.



ESTRUCTURA DE SELECCIÓN SIMPLE (SI-ENTONCES).

Ejercicio 1

Una tienda vende un producto a precios unitarios que dependen de la cantidad de unidades adquiridas de acuerdo con la siguiente tabla: Unidades adquiridas Precio unitario Adicionalmente, si el cliente adquiere más de 50 unidades la tienda le descuenta el 15% del importe de la compra; en caso contrario, sólo le descuenta el 5%. Diseñe un programa que determine el importe de la compra, el importe del descuento y el importe a pagar por la compra de cierta cantidad de unidades del producto.





Ejercicio 2

Los ángulos se clasifican de la siguiente manera:



Diseñe un algoritmo que determine la clasificación de un ángulo dado en grados, minutos y segundos. Asuma que el ángulo está en el intervalo de 0o a 360o. Recordar que, 1° = 60m 1m = 60s 






Ejercicio 3


El promedio final de un curso se obtiene en base al promedio simple de tres prácticas calificadas. Para ayudar a los alumnos, el profesor del curso ha prometido incrementar en dos puntos la nota de la tercera práctica calificada, si es que esta es no menor que 10.

Diseñe un programa que determine el promedio final de un alumno conociendo sus tres notas. No use operadores lógicos en la solución y considere que la nota.







Ejercicio 4


Diseñe un programa que lea un número natural de cuatro cifras y forme el mayor número posible de dos cifras usando la cifra mayor y la cifra menor del número ingresado.





Ejercicio 5


Una tienda ha puesto en oferta la venta por docenas de cierto tipo de producto ofreciendo un descuento del 15% por la compra de no menos de 6 docenas y 10% en caso contrario. Adicionalmente la empresa ofrece un obsequio de 2 lapiceros por cada 3 docenas por la compra de no menos 30 docenas del producto; en caso contrario, no efectúa ningún obsequio. Diseñe un programa que determine el monto de la compra,  el monto del descuento, el monto a pagar y la cantidad de lapiceros de obsequio por la compra de cierta cantidad de docenas del producto.










































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